feat(content): migrate stub actions to kind/group model
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@@ -10,6 +10,7 @@ function testContent() {
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{
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||||
id: 'forage',
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||||
name: 'Forage',
|
||||
group: { id: 'test', label: 'Test' },
|
||||
durationMs: 300,
|
||||
yields: [{ resourceId: 'gold', amount: 1 }],
|
||||
},
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||||
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@@ -10,6 +10,8 @@ import {
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||||
tickGame,
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} from '../game';
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||||
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const DEFAULT_GROUP = { id: 'test', label: 'Test' };
|
||||
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||||
function testContent() {
|
||||
return buildContent({
|
||||
resources: [{ id: 'gold', name: 'Gold', startAmount: 5 }],
|
||||
@@ -17,6 +19,7 @@ function testContent() {
|
||||
{
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||||
id: 'forage',
|
||||
name: 'Forage',
|
||||
group: DEFAULT_GROUP,
|
||||
durationMs: 300,
|
||||
yields: [{ resourceId: 'gold', amount: 2 }],
|
||||
},
|
||||
@@ -28,9 +31,9 @@ function queueContent() {
|
||||
return buildContent({
|
||||
resources: [{ id: 'gold', name: 'Gold', startAmount: 0 }],
|
||||
actions: [
|
||||
{ id: 'a', name: 'A', durationMs: 1000, yields: [{ resourceId: 'gold', amount: 1 }] },
|
||||
{ id: 'b', name: 'B', durationMs: 1000, yields: [{ resourceId: 'gold', amount: 1 }] },
|
||||
{ id: 'c', name: 'C', durationMs: 1000, yields: [{ resourceId: 'gold', amount: 1 }] },
|
||||
{ id: 'a', name: 'A', group: DEFAULT_GROUP, durationMs: 1000, yields: [{ resourceId: 'gold', amount: 1 }] },
|
||||
{ id: 'b', name: 'B', group: DEFAULT_GROUP, durationMs: 1000, yields: [{ resourceId: 'gold', amount: 1 }] },
|
||||
{ id: 'c', name: 'C', group: DEFAULT_GROUP, durationMs: 1000, yields: [{ resourceId: 'gold', amount: 1 }] },
|
||||
],
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
@@ -45,12 +48,14 @@ function costContent() {
|
||||
{
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||||
id: 'gather',
|
||||
name: 'Gather',
|
||||
group: DEFAULT_GROUP,
|
||||
durationMs: 300,
|
||||
yields: [{ resourceId: 'supplies', amount: 2 }],
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 'trade',
|
||||
name: 'Trade',
|
||||
group: DEFAULT_GROUP,
|
||||
durationMs: 300,
|
||||
costs: [{ resourceId: 'supplies', amount: 5 }],
|
||||
yields: [{ resourceId: 'coin', amount: 3 }],
|
||||
@@ -58,6 +63,7 @@ function costContent() {
|
||||
{
|
||||
id: 'scout',
|
||||
name: 'Scout',
|
||||
group: DEFAULT_GROUP,
|
||||
durationMs: 300,
|
||||
yields: [{ resourceId: 'coin', amount: 1 }],
|
||||
unlock: { minResources: { coin: 1 } },
|
||||
@@ -204,6 +210,7 @@ describe('unlock conditions', () => {
|
||||
{
|
||||
id: 'secret',
|
||||
name: 'Secret',
|
||||
group: DEFAULT_GROUP,
|
||||
durationMs: 100,
|
||||
yields: [{ resourceId: 'gold', amount: 1 }],
|
||||
unlock: { requireStoryFlags: ['path_scouted'] },
|
||||
@@ -245,12 +252,14 @@ describe('completion advances queue', () => {
|
||||
{
|
||||
id: 'cheap',
|
||||
name: 'Cheap',
|
||||
group: DEFAULT_GROUP,
|
||||
durationMs: 100,
|
||||
yields: [{ resourceId: 'supplies', amount: 1 }],
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: 'dear',
|
||||
name: 'Dear',
|
||||
group: DEFAULT_GROUP,
|
||||
durationMs: 100,
|
||||
costs: [{ resourceId: 'supplies', amount: 6 }],
|
||||
yields: [{ resourceId: 'supplies', amount: 1 }],
|
||||
@@ -258,6 +267,7 @@ describe('completion advances queue', () => {
|
||||
{
|
||||
id: 'free',
|
||||
name: 'Free',
|
||||
group: DEFAULT_GROUP,
|
||||
durationMs: 100,
|
||||
yields: [{ resourceId: 'supplies', amount: 1 }],
|
||||
},
|
||||
@@ -283,6 +293,7 @@ describe('completion advances queue', () => {
|
||||
{
|
||||
id: 'combo',
|
||||
name: 'Combo',
|
||||
group: DEFAULT_GROUP,
|
||||
durationMs: 100,
|
||||
yields: [
|
||||
{ resourceId: 'a', amount: 2 },
|
||||
|
||||
@@ -18,6 +18,7 @@ function testContent() {
|
||||
{
|
||||
id: 'forage',
|
||||
name: 'Forage',
|
||||
group: { id: 'test', label: 'Test' },
|
||||
durationMs: 3000,
|
||||
yields: [{ resourceId: 'gold', amount: 1 }],
|
||||
},
|
||||
|
||||
@@ -13,6 +13,8 @@ import {
|
||||
type StoryEvent,
|
||||
} from '../story';
|
||||
|
||||
const DEFAULT_GROUP = { id: 'test', label: 'Test' };
|
||||
|
||||
function gameContent() {
|
||||
const base = buildContent({
|
||||
resources: [
|
||||
@@ -23,6 +25,7 @@ function gameContent() {
|
||||
{
|
||||
id: 'scout_path',
|
||||
name: 'Scout',
|
||||
group: DEFAULT_GROUP,
|
||||
durationMs: 1000,
|
||||
costs: [],
|
||||
yields: [{ resourceId: 'coin', amount: 1 }],
|
||||
@@ -54,6 +57,7 @@ function gameContentWithActionTrigger() {
|
||||
{
|
||||
id: 'scout_path',
|
||||
name: 'Scout',
|
||||
group: DEFAULT_GROUP,
|
||||
durationMs: 1000,
|
||||
costs: [],
|
||||
yields: [{ resourceId: 'coin', amount: 1 }],
|
||||
@@ -91,6 +95,7 @@ function gameContentWithThreshold() {
|
||||
{
|
||||
id: 'scout_path',
|
||||
name: 'Scout',
|
||||
group: DEFAULT_GROUP,
|
||||
durationMs: 1000,
|
||||
costs: [],
|
||||
yields: [{ resourceId: 'coin', amount: 1 }],
|
||||
@@ -132,6 +137,7 @@ function gameContentWithFork() {
|
||||
{
|
||||
id: 'scout_path',
|
||||
name: 'Scout',
|
||||
group: DEFAULT_GROUP,
|
||||
durationMs: 1000,
|
||||
costs: [],
|
||||
yields: [{ resourceId: 'coin', amount: 1 }],
|
||||
@@ -189,6 +195,7 @@ function gameContentWithGatedChoice() {
|
||||
{
|
||||
id: 'scout_path',
|
||||
name: 'Scout',
|
||||
group: DEFAULT_GROUP,
|
||||
durationMs: 1000,
|
||||
costs: [],
|
||||
yields: [{ resourceId: 'coin', amount: 1 }],
|
||||
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